Ferramentas de Death Penalty
Checklists, bolsos de hide e boards de referência rápida que você deixa abertos enquanto a wheel gira.
Guias ensinam o porquê. Ferramentas são para a partida ao vivo — páginas curtas e escaneáveis que você deixa num segundo monitor ou no celular enquanto o anunciador nomeia o próximo experimento. Este hub reúne utilitários práticos do wiki de Death Penalty: um checklist de sobrevivência completo, uma referência rápida de experimentos e um board de esconderijos. Use-os com os textos mais profundos em Hub de Guias e os rankings no Hub de Tier List.
Death Penalty comprime sorte, mira e pressão social em lobbies de cerca de dez minutos com até 50 jogadores. Esse ritmo pune sair da aba para ler um romance no meio do round. Estas ferramentas são aparadas para valor de olhar rápido: checkboxes antes do primeiro spin, dicas de uma linha quando a wheel cai, lembretes de bolsos hide para pânico de Murderer e orçamentos de Volt para você não queimar a carteira num Force de pânico.
Checklist de Sobrevivência
Abra o Checklist de Sobrevivência antes de entrar na fila e de novo sempre que a contagem de sobreviventes cair. Ele percorre prep pré-partida (Volts, prioridades de Immunity, áudio, binds) e hábitos mid-match (esconderijos, reputação em Favorites, timing de Force Experiment, regras de Showdown no late-game). Cada linha aponta de volta para guias reais para você aprofundar depois do round sem perder o fio durante ele.
Loops típicos do checklist:
- Confirme reserva de Volts e se proteção estilo Immunity está ativa.
- Escolha um bolso de hide padrão para pânico de Murderer / Chaos.
- Decida sua shortlist de Force (muitas vezes Duel ou Simon se esses forem seus wins).
- Resete a postura social — útil cedo, implacável só quando a matemática exige.
- Em contagens baixas de sobreviventes, troque de evitar RNG para foco pronto para duel.
Se for marcar só uma página de ferramenta nos favoritos, faça o checklist. É a espinha que mantém Como sobreviver e Volts e boosts acionáveis sob pressão.
Esconderijos
Abra Esconderijos quando Murderer ou o pânico early-lobby bater e você precisar de ideias de bolsos rápido: climbs de lockers, salas quietas, shadow seams, mais dicas da comunidade de pipes e caixão. A página também marca quando camping falha — Favorites, experimentos pull teleport e late Showdown — para você não tratar um canto viral como win forever.
Referência rápida de experimentos
A Referência de Experimentos é um board table-first: nome, tipo (RNG / skill / social), mortes esperadas e uma dica de uma linha, seguida de notas curtas expandidas. Quando o PA diz “Five Buttons” ou “Last Pick”, você não precisa de um ensaio completo — precisa da contagem de pads letais, da regra de nomeação ou do lembrete de não atirar em linhas falsas de Simon.
Fluxo de cross-link enquanto joga:
- A wheel nomeia um modo → passe o olho na dica da Referência.
- A dica menciona teto de skill → abra a Tier List de Perigo dos Experimentos depois da partida para rever a lógica de ranking.
- A dica menciona economia → confira a Tier List de Collars e Itens.
- Você quer mecânicas completas → Todos os experimentos, mais páginas focadas como Duel e Simon Says.
- Rolls de caça / escuridão → rotacione bolsos a partir de Esconderijos.
Como estas ferramentas se encaixam no resto do wiki
| Necessidade | Abrir |
|---|---|
| Hábitos ao vivo | Checklist de Sobrevivência |
| Bolsos de hide | Esconderijos |
| Dicas de experimento ao vivo | Referência de Experimentos |
| Rankings de perigo | Tiers de experimentos |
| Gastos de Volt / collar | Collars e itens |
| Onboarding iniciante | Primeiros passos |
| Notas de risco de script | Segurança de Executor |
Ferramentas ficam de propósito leves em lore e pesadas em decisões. Não substituem prática em tanks de Duel ou ler lobbies de Favorites — mas param os erros não forçados mais comuns: carteiras de Volts vazias, armadilhas de Simon esquecidas, camping em rounds de voto e entradas de Showdown sem plano.
Fluxo sugerido para uma sessão
- Leia o checklist uma vez no início do seu bloco de jogo.
- Mantenha a Referência de Experimentos em meia tela e passe o olho em Esconderijos para dois bolsos default.
- Depois das mortes, anote qual tier de falha foi (RNG, skill, social, pânico).
- Entre lobbies, corrija uma fraqueza via Guias em vez de doom-queue.
- Só persiga curiosidade de Hub de Scripts depois de entender rotas legítimas — e leia Segurança de Executor antes de tocar em qualquer coisa de terceiros.
Volte aqui sempre que o wiki adicionar uma página de utilidade nova. Por enquanto, comece pelo Checklist de Sobrevivência, mantenha Esconderijos para rounds de caça e deixe a Referência de Experimentos a um clique — a wheel não espera enquanto você rola a página.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviver no Death Penalty.
Estas ferramentas são separadas dos guias?
Sim. Guias explicam sistemas em profundidade. Ferramentas são checklists e tabelas condensadas para partidas ao vivo, com links de volta às páginas longas.
Qual ferramenta iniciantes devem abrir primeiro?
Comece pelo Checklist de Sobrevivência, passe o olho em Esconderijos para dois bolsos early e depois mantenha a Referência de Experimentos visível nas suas primeiras doze rodadas.
As ferramentas substituem as tier lists?
Não. Tier lists ranqueiam valor e perigo. Ferramentas ajudam a executar esses rankings sob pressão de tempo.